Project Windless: KRAFTONs neues Open-World-Epos – Alles zum kommenden Action-RPG
Gute Nachrichten für alle RPG-Fans, die nach dem nächsten großen Ding suchen: KRAFTON haben beim jüngsten PlayStation State of Play ihr neues großes Projekt angekündigt. Mit Project Windless erwartet uns ein ambitioniertes Open-World-Action-RPG, das uns in eine Welt entführt, die so erfrischend anders aussieht als der klassische High-Fantasy-Einheitsbrei.
Entwickelt wird das Epos im KRAFTON Montréal Studio unter der Leitung von Branchen-Veteranen. Und das Beste? Es ist ein reines Singleplayer-Erlebnis – kein Live-Service-Gedöns, kein Online-Zwang, einfach nur Story und Action pur.
Ein Prequel zu einer Kult-Saga
Falls euch der Name „Die Legende vom Tränenvogel“ (The Bird That Drinks Tears) nichts sagt: Das Spiel basiert auf der berühmten koreanischen Romanreihe von Lee Yeong-do. Aber keine Sorge, ihr müsst die Bücher nicht gelesen haben.
Project Windless spielt nämlich rund 1.500 Jahre vor den Ereignissen der Romane. Wir befinden uns in einem mythischen Zeitalter, in dem die Legenden, über die man später liest, gerade erst geschrieben werden. Ihr seid also quasi live dabei, wenn die Weltgeschichte ihren Lauf nimmt.

Vier Rassen, ein Konflikt und jede Menge Entscheidungsfreiheit
Die Welt wird von vier intelligenten Spezies bewohnt, die unterschiedlicher nicht sein könnten:
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Menschen (der Klassiker)
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Rekon (riesige, stolze Vogelwesen)
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Nhaga (mysteriöse Schuppenwesen)
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Tokkebi (wesenhafte Naturgeister)
Ihr übernehmt die Rolle des Heldenkönigs der Rekon. Stellt euch ein riesiges, humanoides Vogelwesen vor, das mit zwei sternengeschmiedeten Klingen bewaffnet ist – klingt episch? Ist es auch!
Next-Gen-Technik: Wenn aus „vielen Gegnern“ eine Armee wird
Dank der Unreal Engine 5 sieht das Spiel nicht nur verdammt schick aus, sondern nutzt auch eine spezielle „Mass Technology“. Das Ziel: Tausende von Soldaten und gigantische Kreaturen gleichzeitig in Echtzeit auf den Bildschirm zu zaubern.
Anstatt nur taktische Befehle aus der Ferne zu geben, stürzt ihr euch selbst mitten ins Getümel. Eure Taten auf dem Schlachtfeld und eure diplomatischen Entscheidungen mit den verschiedenen Fraktionen beeinflussen dabei direkt, wie sich die Allianzen in der Welt verschieben.
„Wir wollten, dass Legenden nicht nur etwas sind, das man beobachtet, sondern etwas, das man aktiv mitgestaltet“, erklärt Patrik Méthé, Creative Director bei KRAFTON Montréal.
Die Highlights auf einen Blick:
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Genre: Open-World-Action-RPG (Singleplayer).
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Setting: Einzigartige koreanische Fantasy-Welt („The Bird That Drinks Tears“).
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Protagonist: Der legendäre Heldenkönig der Rekon.
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Technik: Unreal Engine 5 für Grafikpracht und riesige Massenschlachten.
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Plattformen: In Entwicklung für PC und Konsolen.
Wie geht es weiter?
Ein offizielles Release-Datum steht zwar noch in den Sternen, aber KRAFTON hat bereits das erste Entwicklertagebuch veröffentlicht. Dort bekommt ihr tiefere Einblicke in die Vision hinter dem Projekt und das faszinierende Artdesign.

